幻想三国志4加点推荐?幻想三国志4招式
幻想三国志四外传的人物具体怎么样加点?
狒狒的建议是:人物:紫丞,点魔系,点满镇魂曲和它右边的鬼煞曲谱,点满灭日画寂和它右边那个紫雾颤音,王道之阵也可以点,一般我只点一个人的阵,就是王道之阵。琴瑚,点灵气,点花铃魔球,点返璞归真和气海无量(特别是气海无量)。点如意招财鞠、小儿诀和铁面心法。
以下是4外的4个新增人物的加点方式,按照官方攻略打的:苏袖:玄武阵5,心神合一10,云涌剑12,冰霜凝血5,渡厄10,印记狂威,气定10,枫红秋煞1,落水天寒12,其他都是0。
如果是攻防速灵之类的加点的话可根据个人爱好加,我个人一般给平砍为主的角色(如苏袖鹰涯)加力量,仙攻为主的人(如紫丞楼澈)加仙骨。
我认为鹰魂比较好,血魂不受玩家控制,是鹰涯自己发招,如果遇上反弹的敌人就不好了。技能主要点双月见钟、疾光,此外可以点摄灵和风之残影,这几个点到满都没问题;有余力的话,可以点啸灵狂噬,这个就看你余力是多少了,如果技能点够多,点满也没问题。
幻想三国志4外传的人物群多元且各具特色,下面我们将逐一介绍他们的风采:主角之一,♂ 楼澈,是一位率性妄为的危险仙人,作为仙人相丹之徒,他的眼神明亮,英姿挺拔,手持大笔,举止洒脱。他的武艺超群,胆识过人,擅长射覆术,但个性过度自信,却又缺乏耐心,被仙官们视为离经叛道的代表。
幻想三国志4每个人怎么加点
在《幻想三国志4》中,每个人物的加点和技能分配建议如下:紫丞: 魔系:主要加点在镇魂曲、鬼煞曲谱、灭日画寂和紫雾颤音上,这些技能在战斗中能提供高强度的攻击输出。 人系:如果后期点数多余,可以考虑加点在霸王天下上,用于抵挡BOSS的首次攻击。 阵法:游戏中主要使用王道之镇阵法。
琴瑚,点灵气,点花铃魔球,点返璞归真和气海无量(特别是气海无量)。点如意招财鞠、小儿诀和铁面心法。其他你要是还有富裕,可以看着再点。鹰涯,点鹰系,双月见钟,疾光。此外可以点摄灵和风之残影,有余力的话,可以点啸灵狂噬。
热键:1强化结界钢2普降甘霖3百区川河4瑶池甘露5解咒之泉 用法:上来就1配合紫的霸王天下第一轮BOSS的攻击可以最小程度受伤,然后就3增强恢复法术,不过后期就可以不用3了,1完就直接2,因为2加满后能恢复1000多血全体,一般1和紫的霸王在后期配合队员等级的提高,一下被BOSS打掉1000多算是很多血啦。
楼澈在加点上应侧重速度和仙骨。尽量装备加速度晶魄,后期练好火咒技能后,战斗中使用楼澈放招,一发火咒便能快速解决小兵,无需其他队友参与。此外,龙飞凤舞可作为单体攻击技能,醉卧龙则可辅助全体攻击。琴湖优先选取力量和仙骨。
先说明一下,用的是别人答案,但按着这个应该行)紫丞初期主加速度,中后期加仙骨,(大概以到黑火迷宫见到腾蛇为界).前期练魔性招式镇魂曲,(这里加上点个人观点:其实紫丞一直用镇魂曲都行,加上辅助那个技能就是3段3倍攻击,我因为仙骨高所以一直用的这个。。
以下是4外的4个新增人物的加点方式,按照官方攻略打的:苏袖:玄武阵5,心神合一10,云涌剑12,冰霜凝血5,渡厄10,印记狂威,气定10,枫红秋煞1,落水天寒12,其他都是0。
幻想三国志4人物加点和技能加点
〖One〗、楼澈在加点上应侧重速度和仙骨。尽量装备加速度晶魄,后期练好火咒技能后,战斗中使用楼澈放招,一发火咒便能快速解决小兵,无需其他队友参与。此外,龙飞凤舞可作为单体攻击技能,醉卧龙则可辅助全体攻击。琴湖优先选取力量和仙骨。
〖Two〗、狒狒的建议是:人物:紫丞,点魔系,点满镇魂曲和它右边的鬼煞曲谱,点满灭日画寂和它右边那个紫雾颤音,王道之阵也可以点,一般我只点一个人的阵,就是王道之阵。琴瑚,点灵气,点花铃魔球,点返璞归真和气海无量(特别是气海无量)。点如意招财鞠、小儿诀和铁面心法。
〖Three〗、在《幻想三国志4》中,每个人物的加点和技能分配建议如下:紫丞: 魔系:主要加点在镇魂曲、鬼煞曲谱、灭日画寂和紫雾颤音上,这些技能在战斗中能提供高强度的攻击输出。 人系:如果后期点数多余,可以考虑加点在霸王天下上,用于抵挡BOSS的首次攻击。 阵法:游戏中主要使用王道之镇阵法。
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